Η επιλογή ενός monitor είναι μια "περίεργη" υπόθεση. Εκτός του ότι το τι βλέπεις είναι υποκειμενικό, υπάρχουν πολλές και διαφορετικές τεχνολογίες αλλά και μοντέλα, αλλά και οι ίδιοι οι κατασκευαστές πολλές φορές "θολώνουν" τα νερά, κρύβοντας πληροφορίες ή "διαμορφώνοντας" τα χαρακτηριστικά των μοντέλων τους. Ειδικότερα στην αγορά των
gaming monitors, η κατάσταση είναι ακόμη πιο "ασαφής", με πολλές τεχνολογίες και πολλούς όρους να μπαίνουν στο παιχνίδι. Στόχος μας σε αυτό το μικρό άρθρο είναι να ξεδιαλύνουμε κάποια πράγματα για να μπορείς να διαλέξεις με μεγαλύτερη σιγουριά αυτό που ταιριάζει στις δικές σου ανάγκες, αλλά και να σου προτείνουμε κάποια μοντέλα που είναι πολύ ενδιαφέροντα.
Panel
Το πιο σημαντικό σε μια οθόνη είναι η τεχνολογία του ίδιου του panel. Το panel εν πολλοίς προσδιορίζει το τι μπορεί να κάνει η οθόνη, καθώς και το πόσο καλά θα φαίνεται η εικόνα. Τα panels διαχωρίζονται στα OLED και τα LCD, ενώ τα δεύτερα έχουν υποκατηγορίες – ή καλύτερα "υποτεχνολογίες" – τις TN, VA και IPS. Οι OLED είναι σαφώς ακριβότερες αλλά συγκεντρώνουν όλα τα πλεονεκτήματα πάνω τους, μιας και το κάθε μεμονωμένο subpixel παράγει το δικό του φως, ενώ το lag και το response time είναι άπιαστα. Οι LCD, από την άλλη, απαιτούν οπίσθιο φωτισμό (backlight). Παλιότερα το backlight επιτυγχανόταν με λάμπες φθορίου ψυχρής καθόδου (CCFL) αλλά εδώ και κάμποσα χρόνια έχουν αντικατασταθεί από LEDs, κάποιες φορές τοποθετημένα σε κάποια άκρη, κάποιες σε πλέγμα πίσω από το panel. Το σημαντικό είναι πως όλες οι LCD βασίζονται σε backlight και τα pixels δεν μπορούν να παράξουν μεμονωμένα το δικό τους φως.
Τα panels τεχνολογίας TN έχουν ως πλεονέκτημα την ταχύτητα, ενώ τα IPS την καλύτερη χρωματική απόδοση και την μικρότερη χρωματική παραμόρφωση όταν η γωνία θέασης δεν είναι 0°. Τα VA βρίσκονται κάπου στη μέση, αποτελώντας μια "μέση λύση" για όσους θέλουν τόσο να δουλέψουν όσο και να παίζουν παιχνίδια. Βέβαια, τα πιο πρόσφατα μοντέλα IPS και VA έχουν βελτιωθεί πολύ στην ταχύτητα, επομένως οι διαφορές δεν είναι και τόσο μεγάλες.
Refresh rate
Αυτό είναι το πόσο γρήγορα μπορεί μια οθόνη να δεχθεί καρέ από την κάρτα γραφικών και να τα προβάλλει. Το 60Hz είναι το default πλέον, ενώ τα κορυφαία μοντέλα ανεβαίνουν πολύ πάνω από τα 100. Μπορεί (θεωρητικώς) τα μάτια σου να μη μπορούν να "δουν" τίποτε πάνω από 25Hz, όμως μπορούν να αντιληφθούν την ομαλότητα των εναλλαγών και της κίνησης.
Response Time & Input Lag
Το response time είναι ο συνολικός χρόνος που χρειάζεται ένα monitor να απεικονίσει μια αλλαγή στην εικόνα. Με άλλα λόγια, πόσο γρήγορα μπορούν τα pixels να αλλάξουν κατάσταση. Εδώ τα πράγματα είναι κάπως "θολά" μιας και αρκετοί κατασκευαστές αναφέρουν τιμές "GtG" (grey to grey), ενώ υπάρχει και το MPRT (moving picture response time) το οποίο διαφέρει ως μέτρηση και είναι πιο "ελαστικό". Το input lag, από την άλλη, δεν έχει να κάνει με τα pixels αλλά με το πόσος χρόνος μεσολαβεί από τη στιγμή που ο υπολογιστής "στέλνει" μια εικόνα στην οθόνη, μέχρι αυτή η εικόνα να προβληθεί στην οθόνη. Με άλλα λόγια, περιλαμβάνεται ο χρόνος που χρειάζονται τα ηλεκτρονικά της οθόνης να λάβουν τη νέα εικόνα, να την επεξεργαστούν και, τελικά, να την προβάλλουν. Όσο μικρότερος είναι αυτός ο χρόνος, τόσο πιο γρήγορη η οθόνη και τόσο καλύτερη για gaming.
FreeSync – G-Sync
Αυτά τα δύο είναι τεχνολογίες συγχρονισμού της οθόνης με την κάρτα γραφικών. Οι οθόνες που υποστηρίζουν αυτά τα πρότυπα μπορούν να μεταβάλλουν δυναμικά το refresh rate τους, έτσι ώστε να "ταιριάζει" με τον ρυθμό με τον οποίο η κάρτα γραφικών παράγει το κάθε καρέ, έτσι ώστε να μειώνεται το λεγόμενο "tearing", το οποίο παράγεται όταν η κάρτα γραφικών στέλνει ένα νέο "καρέ" ενώ η οθόνη είναι στη μέση του να προβάλλει το προηγούμενο.
HDR
High Dynamic Range είναι η ικανότητα των monitors να προβάλλουν αυξημένη γκάμα χρωμάτων, κάτι που οδηγεί και σε αυξημένη φωτεινότητα αλλά και αντίθεση. Εκτός των υπολογιστών, HDR υποστηρίζουν και κάποιες κονσόλες.
Επίπεδη vs κυρτή
Αυτό είναι εντελώς προσωπική προτίμηση, αλλά οι οθόνες με κυρτή επιφάνεια γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς στις τάξεις των gamers. Πρακτικά δεν υπάρχει ιδιαίτερη διαφορά, εκτός του ότι, σε παιχνίδια στα οποία αναγκάζεσαι να κοιτάς σε ολόκληρη την επιφάνεια της οθόνης, θεωρητικώς, τα μάτια σου δεν χρειάζεται να εστιάζουν σε διαφορετικές αποστάσεις συνεχώς. Η κυρτή οθόνη, προφανώς αν κάτσεις στο κέντρο της καμπύλης, θα έχουν όλη τους την επιφάνεια σε σταθερή απόσταση από τα μάτια σου.
Ανάλυση και μέγεθος
Προφανώς, η ανάλυση θα πρέπει να είναι αρκετή για να μπορείς να βλέπεις το παιχνίδι με τη λεπτομέρεια που απαιτείται. Από την άλλη, το μέγεθος είναι υποκειμενικό. Κάποιοι ανήκουν στη σχολή "the bigger the better" ενώ κάποιοι άλλοι δεν "αντέχουν" πολύ μεγάλες οθόνες και θέλουν κάτι πιο "ευγενικό" στα μάτια τους. Προσοχή όμως: το μέγεθος και η ανάλυση προσδιορίζουν και την "πυκνότητα" των pixels σε μια οθόνη. Μια μικρή οθόνη με πολύ μεγάλη ανάλυση θα φαίνεται πιο "smooth", ενώ μια τεράστια οθόνη με μικρή ανάλυση θα σε κάνει να βλέπεις τα μεμονωμένα pixels.
Προτάσεις
Ξεκινάμε με ένα budget-friendly μοντέλο, την
LG 24MP59G-P, η οποία είναι 24 ιντσών IPS με ανάλυση Full-HD και response time 1ms, καθώς και ειδικό game mode για ελάχιστο input lag. Το κόστος της είναι τέτοιο που την κάνει άψογη επιλογή. Αν θέλεις κάτι εξίσου budget-friendly αλλά σε μεγαλύτερο μέγεθος, η αντίστοιχη 29άρα
LG 29UM69G-B είναι αυτό που ψάχνεις! Κάνοντας ένα άλμα σε τιμή αλλά και σε δυνατότητες, η 28άρα
Samsung LU28R550UQ έρχεται σε ανάλυση 4k, IPS panel, HDR και τιμή λαχταριστή! Ένα διαφορετικό μοντέλο της Samsung, η 31-άρα
LS34J550WQRXEN έπεται για να αλλάξει λίγο την ισορροπία, μιας και πρόκειται για οθόνη ultra-wide με panel VA και υποστήριξη FreeSync. Και κλείνουμε τις προτάσεις μας με την
MSI Optix MAG272CQR, η οποία αποτελεί την επιτομή του gaming monitor, με διαγώνιο 27 ιντσών, FreeSync και 165Hz refresh rate για gaming χωρίς περιορισμούς!