Call of Duty: WWII

25 Ιουλίου 2017
Το Call of Duty: WWII, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει τον ερχόμενο Νοέμβριο σε εκδόσεις για PS4, Xbox One και Windows PC, είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς Call of Duty που τοποθετείται κατά τη διάρκεια του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου μετά το Call of Duty: World at War που κυκλοφόρησε το 2008. Έτσι, μετά τις exo suits, τα σούπερ άλματα, το wall-running, και τα φουτουριστικά όπλα, η σειρά επιστρέφει στις ρίζες της και μας προσφέρει το πιο απολαυστικό WWII game που έχουμε δει μέχρι σήμερα.


Την ανάπτυξη του παιχνιδιού υπογράφει η Sledgehammer Games (υπεύθυνη και για την ανάπτυξη των εκπληκτικών CoD: Modern Warfare 3 και CoD: Advance Warfare), με την Activision να βρίσκεται σε ρόλο publisher φυσικά. To CoD:WWII επικεντρώνεται στις δράσεις μιας αδελφότητας συνηθισμένων μαχητών από το 1944 έως το 1945 στο ευρωπαϊκό θέατρο μάχης, σε μια περίοδο που οι συμμαχικές δυνάμεις άρχιζαν να συγκεντρώνουν δύναμη στην πορεία τους προς της Γερμανία. Το campaign του παιχνιδιού καλύπτει τις μάχες που έλαβαν χώρα στην κατεχόμενη Γαλλία, το Βέλγιο αλλά και σε περιοχές πέρα από τον ποταμό Ρήνο στη Γερμανία.



Από τις παραλίες της Νορμανδίας μέχρι το δάσος Hürtgen, αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός νέου στρατιώτη που θα πρέπει να αντιμετωπίσει την κόλαση του πολέμου.

Το gameplay έχει υποστεί μια σημαντική αλλαγή σε ό,τι αφορά κυρίως στο επίπεδο δυσκολίας. Συγκεκριμένα, το CoD:WWII είναι ο πρώτος τίτλος από το αρχικό Call of Duty που δεν περιλαμβάνει «regeneration» στο campaign. Αυτό σημαίνει ότι η «μπάρα υγείας» του παίκτη δεν γεμίζει αυτόματα. Αντ’ αυτού, οι παίκτες θα πρέπει να βασίζονται στους medics για health packs, καθώς και σε άλλα μέλη της ομάδας για πυρομαχικά. Εκτός από την έλλειψη πόρων στο campaign, έχει αφαιρεθεί η επιλογή επιπέδου δυσκολίας, ενώ θα πρέπει να ξεχάσουμε το μηχανισμό «unlimited sprint» που είδαμε στους προηγούμενους δύο τίτλους Call of Duty. Αυτό ίσως να αποτελεί καλή είδηση κυρίως για τους βετεράνους της σειράς, μιας και έτσι ανεβαίνει το επίπεδο δυσκολίας του campaign καθιστώντας έτσι το παιχνίδι ακόμη πιο ρεαλιστικό.



Το CoD:WWII είναι ο πρώτος τίτλος από το αρχικό Call of Duty που δεν περιλαμβάνει «regeneration» στο campaign. Οι παίκτες θα πρέπει να βασίζονται στους medics της ομάδας τους για να ξαναγεμίσουν την μπάρα υγείας τους.

Εκτός όμως από το κύριο campaign, το CoD:WWII περιλαμβάνει ακόμη δύο τύπους παιχνιδιού: multiplayer και co-operative. Το multiplayer εμπλουτίζεται με νέα χαρακτηριστικά όπως το νέο headquarters social space. Μέσα από αυτό, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν εξοπλισμό, όπλα ή να επιλέξουν multiplayer matches, τις divisions, το war mode (που ουσιαστικά πρόκειται για PvP mode), ενώ υπάρχει ένα νέο σύστημα εξέλιξης με βάση την κατηγορία (class). To multiplayer σηματοδοτεί την επιστροφή του "boots-on-the-ground" gameplay που γνωρίσαμε στο πρώτο παιχνίδι. Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι τα αυθεντικά όπλα, οι στρατηγικές τοποθεσίες και η παραδοσιακή δράση βρίσκουν ξανά το δρόμο τους στη δημοφιλή σειρά.

Ακόμη, στα online multiplayer matches οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να παίξουν ως στρατιώτες του τακτικού γερμανικού στρατού και να ανταλλάξουν πυρά με παίκτες από όλο τον κόσμο σε μια σειρά από θρυλικές τοποθεσίες του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου. Οι τεράστιοι σε έκταση multiplayer χάρτες του παιχνιδιού επικεντρώνονται κυρίως στο δυτικό μέτωπο, ωστόσο περιλαμβάνονται και κάποιες τοποθεσίες που δεν αποτελούν μέρος του βασικού campaign. To παιχνίδι θα περιλαμβάνει και συνεργατικό παιχνίδι παρόμοιο με προηγούμενους τίτλους των Treyarch και Infinity Ward, με τη δική του ξεχωριστή ιστορία. Το game mode τοποθετείται επίσης στα γεγονότα του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου, καθώς το Τρίτο Ράιχ κάνει μια απεγνωσμένη προσπάθεια να κερδίσει το χαμένο έδαφος με τη δημιουργία ενός στρατού που αποτελείται από zombies στα τελικά στάδια του πολέμου.



Τα online multiplayer matches κάνουν ξανά την εμφάνισή τους, όπου οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να παίξουν ως στρατιώτες του τακτικού γερμανικού στρατού και να ανταλλάξουν πυρά με παίκτες από όλο τον κόσμο σε μια σειρά από θρυλικές τοποθεσίες του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου.

Η προοπτική και ο ήχος των όπλων προσδίδουν ρεαλισμό στο παιχνίδι καταφέρνοντας να μεταφέρουν τον παίκτη στο πεδίο της μάχης. Η ομάδα ανάπτυξης έχει κάνει εκπληκτική δουλειά και στον τομέα των γραφικών, όπου το κινηματογραφικό στιλ δίνει άλλη διάσταση στο παιχνίδι. Μετά τον Kevin Spacey σε ρόλο κακού στο Call of Duty: Advanced Warfare, η Sledgehammer Games κάνει για ακόμα μία φορά τη διαφορά (και) στο voice cast επιστρατεύοντας τον δημοφιλή ηθοποιό Josh Duhamel (Transformers, Lost In The Sun) και άλλους ταλαντούχους ηθοποιούς για να δανείσουν τη φωνή τους στους πρωταγωνιστές του παιχνιδιού!

Αναμφίβολα, το νέο Call of Duty είναι το καλύτερο WWII game που έχουμε δει μέχρι σήμερα και που οι fans της σειράς επιζητούσαν για πολλά χρόνια. Η «επανεκκίνηση» έγινε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, η ομάδα ανάπτυξης δείχνει ότι ακούει προσεχτικά τους fans, άρα φαίνεται ότι τα καλύτερα έρχονται!


Δείτε το βίντεο: