Η επόμενη γενιά hardware εικονικής πραγματικότητας για το PlayStation είναι γεγονός, καθώς η Sony ανακοίνωσε το
PlayStation VR2 headset για το
PS5.
Η
εικονική πραγματικότητα φαίνεται πως είναι πολύ κοντά, πλέον. Μπορεί να την ακούγαμε από τη δεκαετία του '80, μπορεί κατά καιρούς να βλέπαμε και headsets σε εκθέσεις και σε παρουσιάσεις, μπορεί τα τελευταία χρόνια να είχαμε και κυκλοφορίες όπως το Oculus ή το Vive. Τόσο το κόστος τους, όσο και τα καλώδια, αλλά και τα σχετικώς λίγα
παιχνίδια και προγράμματα που τα υποστήριζαν, έκαναν τα VR headsets περισσότερο "παιχνίδι" των ολίγων. Σίγουρα η αγορά των τελευταίων λίγων ετών έχει μεγαλώσει κατά πολύ, σε απόλυτους αριθμούς, όμως, βρίσκεται σε χαμηλά νούμερα. Όλες οι μεγάλες εταιρείες, όμως, ετοιμάζονται για "κάτι μεγάλο" και ειδικά μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις της Meta (τέως Facebook) για το "
metaverse", στον χώρο του virtual reality πνέει ένας
νέος άνεμος αισιοδοξίας.
Η
Sony, με τη σειρά της, συνεχίζει την ανάπτυξη των συστημάτων εικονικής πραγματικότητας και πριν λίγο καιρό ανακοίνωσε επισήμως το
PSVR2, το
νέο headset για το PlayStation 5, το οποίο έρχεται να αντικαταστήσει το υφιστάμενο PlayStation VR, το οποίο ήδη αριθμεί έξι χρόνια ύπαρξης. Το νέο headset πρόκειται να κυκλοφορήσει είτε στα τέλη του 2022 ή, αν οι συνθήκες της αγοράς και η έλλειψη ημιαγωγών το επιβάλλει, στις αρχές του 2023.
Η Sony προφανώς δεν περίμενε τις ανακοινώσεις άλλων για να αρχίσει να δουλεύει πάνω σε αυτό το headset – η ανάπτυξη ενός τέτοιου συστήματος απαιτεί χρόνια δουλειάς – επομένως μη νομίσεις πως η Sony "ζήλεψε" τη Meta (ή οποιαδήποτε άλλη εταιρεία). Γνωρίζουμε για το ότι είχε κάτι στα σκαριά ήδη από τις αρχές του 2021, πολύ πριν τις ανακοινώσεις (και τη μετονομασία) της Meta. Μάλιστα, η ίδια η Sony πιστεύει πως το νέο PSVR2
θα πάει το VR gaming σε "άλλο επίπεδο", καθώς και ότι το νέο της σύστημα θα επιτρέψει στους χρήστες του
να "αποδράσουν" στους φανταστικούς κόσμους των παιχνιδιών όπως ποτέ άλλοτε!
Ανάμεσα στα χαρακτηριστικά του νέου headset, βέβαια, βρίσκουμε και κάποιες εντυπωσιακές λεπτομέρειες. Όπως, για παράδειγμα, το ότι οι οθόνες στο headset θα είναι
τεχνολογίας OLED και πως η κάθε μία (δηλαδή για κάθε μάτι) θα έχει ανάλυση 2000×2040 pixels (και όχι, αυτό δεν αντιστοιχεί σε "συνολική"
ανάλυση 4000×2040), καθώς και μια τεχνολογία την οποία η Sony ονομάζει "
foveated rendering", με την οποία το σύστημα ανιχνεύει το πού κοιτάει το κάθε μάτι και "ζωγραφίζει" μόνο το αντίστοιχο τμήμα της εικόνας. Συνδύασε αυτά με f
rame rates στα 90/120Hz, αλλά και
οπτικό πεδίο 110 μοιρών, καθώς και ενσωματωμένες κάμερες για
tracking,
3D audio, καθώς και τα
controllers που ονομάζει
PSVR2 Sense, και το όλο πακέτο της Sony φαίνεται πραγματικά εντυπωσιακό.
Προφανώς η Sony έχει μεγάλα πλάνα για το VR gaming και περιμένουμε τους επόμενους μήνες να δούμε την εταιρεία να προετοιμάζει το έδαφος για το νέο της headset με ανακοινώσεις και teasers νέων παιχνιδιών. Η εταιρεία φαίνεται, όμως, πως επενδύει σημαντικά στο νέο VR headset, κάτι που ίσως είναι και ένας πολύ καλός τρόπος να τραβήξει την προσοχή μακριά από την πρόσφατη ανακοίνωση εξαγοράς της Activision από τη Microsoft, αποδεικνύοντας πως
η καλύτερη άμυνα είναι η επίθεση!